A | B | M | |
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1 | BIBLIOGRAFÍA BÁSICA DE INGENIERÍA DE SOFTWARE | ||
2 | |||
3 | EBSCO | ||
4 | INGLES | ||
5 | PRIMER SEMESTRE | Materia | Ebooks |
6 | Taller 1 | 178,575 | |
7 | Comptencias Intelectuales I | 1369 | |
8 | Estrategias de Comunicación Fundamentada | 14330 | |
9 | Álgebra Universitaria | 3,205 | |
10 | 6,290 | ||
11 | Introducción a la Ingeniería de Software | 15466 | |
12 | 5692 | ||
13 | Metodología de la programación | 8149 | |
14 | 642 | ||
15 | SEGUNDO SEMESTRE | Materia | |
16 | Comptencias Intelectuales II | 1369 | |
17 | Taller II | 3151 | |
18 | Matemáticas I | 3,024 | |
19 | Modelado de Negocios y Requerimientos | 28 | |
20 | 653 | ||
21 | Lenguajes Visuales de Aplicación General | 3847 | |
22 | Álgebra Booleana y Cirucitos Digitales | 24,944 | |
23 | TERCER SEMESTRE | Materia | |
24 | Matemáticas II | 3,205 | |
25 | 6122 | ||
26 | Estadística | 1925 | |
27 | 187 | ||
28 | Análisis y Diseño de Sistemas | 28 | |
29 | Estructura de Datos | 29,649 | |
30 | 3,737 | ||
31 | Desarrollo de Software en Plataformas Abiertas I | 264 | |
32 | 20,558 | ||
33 | Sistemas Operativos | 8,528 | |
34 | CUARTO SEMESTRE | Materia | |
35 | Desarrollo Personal | 1,340 | |
36 | 1,003 | ||
37 | Desarrollo de Software en Plataformas Propietarias I | 14229 | |
38 | 14221 | ||
39 | Desarrollo WEB I | 17,735 | |
40 | 5,297 | ||
41 | Introducción a las Bases de datos | 158,666 | |
42 | 28,184 | ||
43 | Animación en 3D I | 1,320 | |
44 | Álgebra Lineal | 8,962 | |
45 | QUINTO SEMESTRE | Materia | |
46 | Patrones de Diseño de Software | 20,953 | |
47 | Desarrollo de Software en Plataformas Propietarias II | 38,922 | |
48 | Desarrollo de Software en Plataformas Abiertas II | 5,124 | |
49 | 404 | ||
50 | Bases de Datos en Plataformas Propietarias y Abiertas | 158,666 | |
51 | 28,184 | ||
52 | Redes LAN | 5,631 | |
53 | Aplicaciones 3D Interactivas | 1320 | |
54 | SEXTO SEMESTRE | Materia | |
55 | Desarrollo de Habilidades Gerenciales | 40,351 | |
56 | 14,361 | ||
57 | Gestión de Proyectos Informáticos | 13,702 | |
58 | Proceso de Desarrollo | 12,109 | |
59 | Acceso de Datos con Front Ends | 158,666 | |
60 | Administración de Bases de Datos | 38922 | |
61 | Redes WAN | 5,631 | |
62 | SÉPTIMO SEMESTRE | Materia | |
63 | Plan de Negocios | 5,797 | |
64 | 4,061 | ||
65 | Nuevas Metodologías de Desarrollo de Software | 29,731 | |
66 | 29731 | ||
67 | Desarrollo Web ll | 17735 | |
68 | 137 | ||
69 | Derecho de Software | 8,386 | |
70 | 1337 | ||
71 | Mercadotecnia Global | 1,386 | |
72 | 2,242 | ||
73 | Sistemas de Información Gerencial | 61,204 | |
74 | OCTAVO SEMESTRE | Materia | |
75 | Cultura Ecológica | 1,582 | |
76 | 1,575 | ||
77 | Proyecto de Investigación | 588 | |
78 | Interacción humano-Computadora | 14565 | |
79 | Nuevas Tecnologías | 31727 | |
80 | Mercadotecnia en Medios Digitales | 16098 | |
81 | 16,098 | ||
82 | ESPECIALIDAD EN ARQUITECTURA DE APLICACIONES WEB Y CALIDAD | Materia | |
83 | Desarrollo Avanzado de Software | 404 | |
84 | 1039 | ||
85 | Arquitectura de Aplicaciones I | 3,055 | |
86 | 1,065 | ||
87 | Estándares de Calidad I | 58,403 | |
88 | Arquitectura de aplicaciones II | 3,055 | |
89 | Estándares de Calidad II | 58,403 | |
90 | ESPECIALIDAD EN ANIMACION Y VIDEOJUEGOS | Materia | |
91 | Física para informática | 50,132 | |
92 | Modelos Virtuales | 717 | |
93 | Procesamiento Digital de Imágenes | 4,070 | |
94 | Videojuegos para Consolas | 1,177 | |
95 | Inteligencia Artificial para videoguegos | 505 | |
96 | |||
97 | |||
98 | |||
99 | |||
100 |